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Ritmo

Sincope

La sincope è una nota o un accordo attaccato su un tempo debole o in levare e prolungato sul tempo forte successivo, che sposta l'accento rispetto a dove l'orecchio se lo aspetta.

Che cos'è la sincope in musica?

In una battuta in 4/4 l'orecchio si aspetta il peso sui movimenti 1 e 3. La sincope attacca un suono su una parte debole, per esempio la «e» del 2, e lo prolunga sul tempo forte successivo: il terzo movimento passa senza un nuovo attacco. L'accento si sposta e la musica prende slancio.

In senso più ampio si chiama sincopato ogni ritmo i cui accenti cadono sui controtempi invece che sui movimenti. È l'ingrediente base di funk, reggae, bossa nova e di molto pop.

Dov'è la sincope in un ritmo di pennata?

D DU UDU, il ritmo di pennata più diffuso, contiene una sincope:

1e2e3e4e
DDUUDU

La pennata in su sulla «e» del 2 suona fino alla «e» del 3: il terzo movimento non viene mai colpito. Confrontalo con quattro pennate in giù, D D D D, su un accordo di G: stesso tempo, ma il primo schema suona molto più vivo. Per suonarlo bene tieni la mano in movimento e passa sopra le corde sul 3.

Che cos'è l'anticipo di un accordo?

È la sincope più utile per accompagnare: il nuovo accordo arriva una croma prima della stanghetta di battuta, sulla «e» del 4, e viene tenuto sul primo movimento.

Esempio da G a C: suona G normalmente su 1, 2 e 3, poi colpisci C sulla «e» del 4 e lascialo suonare senza ripetere la pennata sull'1 successivo. Nel rock e nel pop il batterista sottolinea spesso questo anticipo con un piatto. Sullo spartito l'anticipo appare come una croma legata a una nota della battuta seguente.

Come esercitarsi sulla sincope nel funk?

Il funk vive di semicrome, contate 1 e e a (in inglese «1 e and a»). Prendi E9 (x-7-6-7-7-7) e tieni la mano destra in movimento continuo, una discesa e una salita per croma.

  1. Appoggia le dita sull'accordo senza premere, così le corde sono stoppate, e suona sedici colpi per battuta.
  2. Premi solo sull'ultima semicroma del 1 e sulla seconda semicroma del 3: questi due colpi suonano, gli altri restano percussivi.
  3. Parti da 70 BPM, poi sali di 4 BPM alla volta.

Imposta il metronomo della cassetta degli attrezzi del chitarrista sulle semiminime: ogni clic deve cadere mentre la mano scende.

In sintesi

Domande frequenti

Che differenza c'è tra sincope e controtempo?

Il controtempo è una nota suonata su una parte debole e seguita da silenzio sul tempo forte: lo skank del reggae su ogni «e» è l'esempio tipico. La sincope invece prolunga la nota sul tempo forte. Entrambi spostano l'accento, ma la sincope crea una tenuta, il controtempo un vuoto.

Sincope e swing sono la stessa cosa?

No. Lo swing cambia la durata delle crome (lunga, corta), mentre la sincope sposta gli accenti. Spesso si combinano: nel jazz una frase swing che anticipa il primo movimento è sia swingata sia sincopata.

Come capire se una sincope è a tempo?

Conta ad alta voce 1 e 2 e 3 e 4 e mentre suoni, a un tempo lento. Se perdi il conteggio sulla nota sincopata, rallenta. Registrati con il metronomo e verifica che il tempo forte successivo cada esattamente sul clic. Il principio vale in ogni indicazione di tempo: in 6/8 una sincope tipica attacca la terza croma e la prolunga sulla quarta.

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